放飞你的梦想--翱翔我的天空 | 会员登陆 | 繁體中文 | 站点地图 | 站长博客
 | 网站首页 | 文章中心 | IT 前沿 | 清怡画风 | 视频教程 | 资源下载 | 精彩图库 | 博客文赏 | 天空论坛 | 访客留言 | 音乐版 | 
    本站全新推出IT 前沿频道欢迎大家访问 地址 http://it.tkbbs.com  [风雪残士  2005年12月9日]            本站推出新浪VIVI收藏夹服务,欢迎使用  [风雪残士  2005年10月18日]        
您现在的位置: 翱翔翼站 >> 文章中心 >> 软件世界 >> 网页三剑客 >> Fireworks >> 文章正文 今天是:
翻盖再点燃 Fireworks制作打火机 【字体:
作 者:佚名 文章来源:网络 更新:2006-12-16 21:59:38 点击:






在Fireworks中为网页添加一个交互式动态按钮这已不是什么新鲜事了,然而利用该动态按钮的制作原理,创作一款能响应鼠标操作的翻盖式打火机,你见过没呢?!下面让我们先来看一下该作品在导出为HTM格式后,在浏览器中所呈现的各种动态效果。

 我们进入最后的“活动区域”选项卡,为这个按钮元件绘制一个鼠标的有效果响应区域。即只有当鼠标指针位于该区域时,该打火机才会产生相应的动作图形。显然,这个有效区域就是打火机的开关位置,我们用“矩形热点”工具在这个位置上绘制出大小为38*17大小的矩形即可,如图23。在点击元件编辑窗口右下角的“完成”按钮后,即可回到最初的“原始”工作区中。  

  


  在“原始”工作区中可以看到,这个打火机的按钮元件被自动加上了网页切片。这个网页切片的大小与这个打火机按钮元件的大小是相一至的,换句话说,这个切片所覆盖着的区域就是这个打火机按钮元件,在响应鼠标动作时的变化区域。但此时却有一部分的网页切片处在画布之外,这就意味着这个按钮元件在导出为HTM格式之后,画布之外的元件图形将会被自动删除,从而无法看到作品的整体效果。如图24。  

  

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 下一页



文章录入:风雪残士    责任编辑:风雪残士 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    相关文章
    没有相关文章
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    最新文章 TOP10
    最新热门 TOP10
    最新推荐TOP10
    翱翔翼站拥有本站所有版权! Copyright © 2005 - 2008 5-IT.COM
    本站维护 :风雪残士

    浙ICP备05039908号
    努力打造国内最全的电脑技术资料库