放飞你的梦想--翱翔我的天空 | 会员登陆 | 繁體中文 | 站点地图 | 站长博客
 | 网站首页 | 文章中心 | IT 前沿 | 清怡画风 | 视频教程 | 资源下载 | 精彩图库 | 博客文赏 | 天空论坛 | 访客留言 | 音乐版 | 
    本站全新推出IT 前沿频道欢迎大家访问 地址 http://it.tkbbs.com  [风雪残士  2005年12月9日]            本站推出新浪VIVI收藏夹服务,欢迎使用  [风雪残士  2005年10月18日]        
您现在的位置: 翱翔翼站 >> 清怡画风 >> Photoshop 教程实例 >> 作品正文 今天是:
玩转PS"移花接木"三部曲(下):打造新终结者 【字体:
作 者:佚名 文章来源:网络 更新:2006-11-19 0:41:53 点击:






 

二、人物裂痕效果的制作

A:将人物层复制两层,然后将两层分别进行去色,一层做人物主体,一层做人物裂痕层,关闭彩色人物层,作为接下来颜色层的备用。

B:制作人物裂痕层。这里还要用到素材1。用上面制作背景纹理的方法得到裂痕,CTRL+裂痕层使之浮动,回到已经去色的人物层,CTRL+X删除,关闭裂痕层。这样就得到裂纹的人物。如图4。

图4

C:人物裂痕层和人物主体层一叠加就得到身上到处是裂痕的小贝。加强一下裂痕的效果,双击裂痕层,调整混合模式的投影,内阴影,数值自由设置,只要裂痕看上去比较清晰即可。然后将裂痕层的不透明度调整为75%,之后将刚才备用的彩色人物图层复制一层,移动到裂痕层之上,将图层属性设置为颜色,来加强颜色。为了使人物看上去比较立体,应该把颜色、裂痕、主体进行投影,具体数值自由可设定。做的到这一步骤时,图层顺序应该是图5所示的。如图5。

图5

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页



作品录入:风雪残士    责任编辑:风雪残士 
  • 上一篇作品:

  • 下一篇作品: 没有了
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    相关作品
    没有相关作品
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    最新文章 TOP10
    最新热门 TOP10
    最新推荐TOP10
    翱翔翼站拥有本站所有版权! Copyright © 2005 - 2008 5-IT.COM
    本站维护 :风雪残士

    浙ICP备05039908号
    努力打造国内最全的电脑技术资料库